[Lucca Comics & Games 2014] Super Cane Magic Zero: Arriva il videogioco di Sio

super cane magic zeroWEBCOMIC STUDIO EVIL CROWFOUNDING – Sio presenterà, durante il Lucca Comics & Games 2014, Super Cane Magic Zero un RPG alla Legend of Zelda.

Super-Cane-Magic-Zero-Sio-Eppela-Lucca-Comics-And-Games-20141Basato in parte sui suoi fumetti, il videogioco ha, sicuramente, lo stesso umorismo demenziale: Coso, l’eroe, esplorando 7 aree diverse del mondo, superando prati di lava e fiumi bistecche, dovrà salvare il mondo dalle grinfie di Un Cane che cerca di impossessarsi della Terra grazie a una bacchetta magica di cui è entrato casualmente in possesso.

Il gioco sarà presentato allo stand di Studio Evil, che collabora al progetto, e sarà possibile provarne una demo e fare una donazione per raggiungere la somma necessaria alla pubblicazione del videogioco, inoltre ogni donatore riceverà in omaggio un poster del videogioco. Nel caso non poteste andare a Lucca, ma voleste contribuire al finanziamento del gioco, Super Cane Magic Zero è un progetto di crowfounding perciò potreste contribuire su Eppela, la piattaforma di crowfounding italiana. I donatori che avranno donato di più avranno la possibilità di collaborare con Sio in vari modi.

Fonte: Supercanemagic

Beatrice Spezzacatena

Sono una studentessa di giurisprudenza che ama il giornalismo e i fumetti. Ho iniziato da piccola con Topolino, ho divorato tutte le altre uscite della Disney (Da Monster Allergy a X Mickey) e non mi sono più fermata. La curiosità è un mio brutto vizio.

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2 Risposte

  1. 8 novembre 2014

    […] per PC, Mac, Android e iOS, con il supporto della piattaforma di crowdfunding Eppela, il videogioco Super Cane Magic ZERO, un RPG che potrebbe tranquillamente dare vita alla nuova categoria dei NRPG, dove la N sta […]

  2. 27 novembre 2014

    […] Il videogioco di Sio si farà. Grazie all’iniziativa di Postepay Crowd, che alla conclusione di una campagna crowdfunding dona ben 5.000 €, il primo traguardo per quanto riguarda Super Cane Magic ZERO è stato virtualmente raggiunto, questo significa che il gioco verrà sviluppato! […]

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